EA isključuje studio Dead Space Visceral, ali njegova igra Ratovi zvijezda još uvijek živi
Iako se sada odgađa na neodređeno vrijeme
deezee glazba

EA je najavila da jezatvaranje Visceral Gamesa, studio najpoznatiji po razvojuMrtvi prostorniz igara iBattlefield Hardline. Visceral je bio usred posla na nadolazećemRatovi zvijezdanaslov, za koji EA kaže da će živjeti u nekom obliku, a razvoj će preuzeti EA Worldwide Studios i EA Vancouver.
Prema izvršnom potpredsjedniku EA Patricku Söderlundu, Visceralov stav preuzimaRatovi zvijezdanaslov bi bila linearna avanturistička igra temeljena na priči, za koju je tvrtka zaključila da je treba pomaknuti prema širem iskustvu.
Igra se iznova zamišlja radi šireg iskustva
EA ne razrađuje previše kako će izgledati preinačeni naslov, ali kratak opis koji je dao o ponovnoj izgradnji igre kako bi igrači bili duže zauzeti, a istovremeno nudi avanturu veće dubine i širine kako bi istražio zvukove slične onima koji su Activision i Bungie su postigli sSudbinaiSudbina 2 .To se razlikuje od tradicionalnije linearnog projekta na kojem je navodno radio Visceral. EA je već ostvario sličan prijelaz sHimna, sljedeća igra iz BioWare-a, koja se čini da se mijenja od igara koje je studio više razvijao u prošlosti, u otvorenije,Sudbina-poput iskustva.
Međutim, o drugom se uopće ne spominjeRatovi zvijezdaigra EA bila je u razvoju u tvrtki Respawn Entertainment, koja nije vidjela nikakve vijesti ili informacije od početne najave još u svibnju 2018.
Također je nejasno je li Amy Hennig, koja je radila kao spisateljica i redateljicaNeucrtanoniz igara prije nego što se pridružio Visceralu i radio kao kreativni direktor na novomRatovi zvijezdanaslov, i dalje će biti dio nadolazeće igre. EA je komentiraoGranicatvrtka je '... u diskusiji s Amy [Hennig] o njezinom sljedećem potezu.'
Glasnogovornik EA-e kaže mi: 'Razgovaramo s Amy [Hennig] o njezinom sljedećem potezu.'
- Jason Schreier (@jasonschreier)17. listopada 2017
Put VisceralaRatovi zvijezdaigra doživljava probleme podsjeća na turbulentan razvoj sada otkazanogRatovi zvijezda: 1313, koja se izgubila u preslagivanju kad je LucasArts ugašen i Ratovi zvijezdarazvoj videoigara predan je EA-i.
Uz pomak u smjeru i isključivanje Viscerala, iRatovi zvijezdaigra - koja je prvotno trebala biti predstavljena krajem 2019. godine - sada više nema prozor za izdanje, iako Söderlundov najavni post kaže da će tvrtka najaviti novi vremenski okvir negdje u budućnosti.
Ažuriranje 17. listopada, 17:15: Ažurirani post uključuje izjave EA-e.